Hytale模型製作器(Hytale Model Maker,簡稱HMM)是一個基於瀏覽器和應用程式的工具包,適用於製作動畫,材質和模型。[1]
使用方法[ | ]
Hytale模型製作器讓玩家可以用3D建模軟體創建物品,方塊和裝備等新的遊戲資源[2]。用戶可以自定義Hytale的現有模型或創建自己的模型,自定義的模型可以被導出並在遊戲中測試。
設計[ | ]
基礎建模系統可以用立方體和平面創建模型。與僅使用普通方塊的系統相比,它支援更複雜的設計。可以通過調整這些立方體和平面的大小來製作模型。Hytale中所有的模型都是使用這些東西製作的。2D的材質通過旋轉創作出了多樣的最終模型。
製作材質[ | ]
這些模型的材質可以用Hytale 模型製作器製作,支援漸變映射。
動畫預覽[ | ]
創建基礎材質後,可以導出靜態對象並設定動畫。
配飾預覽[ | ]
導出角色後,可以使用各種配飾進行預覽。
合作創作[ | ]
使用模型製作器創作的資源可以與其他用戶分享,可以多人合作,同時編輯一個模型,每個編輯者的模型都會實時更新。
軟體發展[ | ]
Hytale模型製作器於2011年由Élisée Maurer和Nicolas Gauthier創建,名為CraftStudio。他們希望玩家自己動手製作遊戲的模型來實現遊戲製作的多樣化。當Hytale的開發開始時,他們就注意到Hytale團隊正在使用CraftStudio,因為它具有獨特的視覺風格,但軟體有一些限制,因此他們創作了Hytale模型製作器。
歷史[ | ]
開發歷程 | |
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2018年12月13日 | Hytale模型製作器在預告片中被展示。 |
2019年1月18日 | Hytale模型製作器於博客文章被展示。 |
影片[ | ]
以下影片將告訴你如何創建紋理和模型,影片加速2000%。
劍的紋理
殭屍動畫
人物裝飾
實時協作
參考[ | ]
- ↑ "Take a closer look at the Hytale Model Maker"
- ↑ "The former :D" – @Noxywoxy on Twitter, 24 January 2019
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