物品(Item)是玩家可以放在物品欄或者儲存在箱子中的東西。
類型[ | ]
有許多種類的物品:武器可用於傷害實體,方塊可以放置到世界上,盔甲可以由玩家或NPC穿戴以保護他們,工具可以幫助玩家執行一個操作,消耗品可以被飲用或食用以給予玩家效果,食物可以被食用以補充玩家或生物的生命值。
方塊[ | ]
大多數方塊都有其對應的物品形式,當方塊被採集時會掉落物品。這些物品可以由玩家收集並儲存在物品欄或箱子中以備使用。
武器[ | ]
武器是用於對其他玩家和NPC造成傷害的物品。遊戲中有許多武器,包括斧,矛, 和弓。某些武器,例如杖和符咒書,可以向對方施展魔法。
盔甲[ | ]
盔甲用於向玩家或NPC提供一定程度的傷害減免。有各種各樣防禦值和效果不同的盔甲。
工具[ | ]
工具可以用於執行遊戲中的不同操作,例如採礦或砍伐。斧頭等工具既可以作為工具也可以作為武器。其他一些工具,例如鎬就只能用於破壞方塊。
裝備[ | ]
一些特定的物品可以被裝備以在不同情況下幫助玩家。盾牌可用於阻擋部分傷害。
食物[ | ]
一些物品可以被玩家或NPC食用以恢復飢餓值。
行為[ | ]
The item forms of blocks place the block version of themselves into the world when used at the point that the player is looking at.
When an item is selected in the hotbar, its name will briefly be displayed above the Hotbar.
Certain items can be thrown, becoming projectiles, and have throwing different animations.[1]
稀有度[ | ]
Each item has a preset rarity. The rarity of an item is displayed as a colored border around the item in the player's inventory or in the tooltips of an item when it is hovered over. There are currently five known rarities: common (colored gray), uncommon (green), rare (blue), epic (purple), and legendary (gold).
列表[ | ]
歷史[ | ]
開發歷程 | |
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2018年12月13日 | 一些物品和它們的稀有度在一篇博客帖子中被展示。 |
2020年4月30日 | 一個鐵鎬在一個博客帖子的影片中被展示。 |
2020年5月30日 | 可投擲的物品(一支長矛和糞便)在一篇博客帖子中被展示。 |
參考[ | ]
- ↑ "Progress Update: May 30 2020" – Hytale博客, 2020年5月30日.
武器 |
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裝備 |
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食物 |
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藥水 |
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材料 |
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雜項 |
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