
Графическое отображение создателя аватара.
Создатель аватара (сокр. САВ), также настройщик аватара (сокр. НАВ
),
или настройщик персонажа (сокр. НП) — внутриигровой инструмент, используемый для создания и настройки внешнего вида аватара игрока.
Настройка аватара[]
Используя создатель аватара, пользователи могут изменять и настраивать совершенно всё во внешности своего аватара — от одежды до общего внешнего облика, включая несколько цветовых опций для каждого настраиваемого предмета.[1] Аватары представляют собой сборную модель, и пользователи могут всячески экспериментировать с подбором нужной внешности.[2] Модель игрока также может быть изменена,[1] позволяя игроку принимать облик любого существа в игре.[3]
Настраиваемые объекты[]
- Телосложение
- Мужской и женский варианты; влияет лишь на другие доступные параметры настройки, но не на модель аватара.
- Пять разных оттенков кожи.
- Причёски
- Доступны короткие и длинные причёски.
- Имеет широкий ряд доступных цветов.
- Глаза
- Могут быть малого, среднего и большого размера.
- Имеет ряд доступных цветов.
- Ресницы
- Имеет широкий ряд доступных цветов и стилей.
- Лицевые волосы
- Имеет широкий ряд доступных цветов и стилей.
- Нижняя одежда
- Имеет широкий ряд доступных стилей.
- Каждый вид одежды имеет определённый набор цветов.
- Порты
- Имеет широкий ряд доступных стилей.
- Каждый вид одежды имеет определённый набор цветов.
- Обувь
- Имеет широкий ряд доступных видов.
- Каждый вид обуви имеет определённый набор цветов.
- Перчатки
- Имеет четыре различных вида.
- Верхняя одежда
- Имеет широкий ряд доступных стилей.
- Каждый вид одежды имеет определённый набор цветов.
- Лицевые уборы
- Имеет широкий ряд доступных видов, включая очки и шарфы.
- Каждый вид убора имеет определённый набор цветов.
- Ушные уборы
- Имеет пять доступных видов.
- Каждый вид убора имеет определённый набор цветов.
- Головные уборы
- Имеет широкий ряд доступных видов, включая головные повязки, очелья, шляпы, шапки, платки и банданы.
- Каждый вид убора имеет определённый набор цветов.
Темы[]
Настройщик аватара имеет разные тематические опции. Фэнтезийная одежда имеет менее насыщенные и более тёмные тона, тогда как современная одежда светлее и ярче. Владельцы серверов могут переопределять внешний вид аватаров во время игры на их сервере для соответствия тематике сервера или мини-игры.[1]
Переходное отображение[]

Пример переходного отображения: к серой текстуре футболки может быть применено множество цветов.
Переходное отображение — система создателя аватара, используемая для применения различных цветов к одной текстуре без необходимости создания отдельных файлов текстур. Данная система разделяет игровой ассет на три составляющие: модель, текстуру и цветовой переход. Области серых оттенков в файле текстуры — это участки, предусматриваемые для применения переходного цветового отображения.[4]
История[]
Разработка | |
---|---|
13 декабря 2018 | Игроки и настройка аватара впервые показаны в Твиттер (@{{{1}}}). |
13 декабря 2018 | Создатель аватара показан в статье №1 блога Хайтола о пользовательском отображении Hytale. |
15 февраля 2019 | Некоторые функции создателя аватара показаны в статье №12 блога Хайтола. |
30 мая 2020 | В статье №39 блога Хайтола рассказано об обновлениях создателя аватара, включая переходное цветовое отображение. |
Галерея[]
Сноски
- ↑ а б в «Настройка персонажа в Hytale»(източник) – Блог Хайтола, Hytale.com, 15 февраль 2019.
- ↑ «Беглый взгляд на пользовательское отображение Hytale»(източник) – Блог Хайтола, Hytale.com, 13 декабрь 2018.
- ↑ «Косплей кошки и прочее с инструментами для модов Hytale» — Крейг Пирсон, RockPaperShotgun, 21 август 2019.
- ↑ «Обновление об успехах: 30 мая 2020»(източник) – Блог Хайтола, Hytale.com, 30 май 2020.
Основное | |
---|---|
Сущности | |
Образование мира | |
Окружение | |
Настройка игры |
|
Сетевая игра |