>Внимание! Внешний вид мобильной версии вики не готов и может содержать ошибки. Вы можете ускорить работу над внешним видом мобильной версии, связавшись и предложив свою помощь администратору в ТГ или здесь. К тому же, данная вики очень нуждается в совместной работе по обновлению информации. Напишите администратору в ТГ или здесь, если желаете посодействовать и скоординировать совместную работу.
Данная вики очень нуждается в совместной работе по обновлению информации. Напишите администратору в ТГ или здесь, если желаете посодействовать и скоординировать совместную работу.
Разу́мные виды — виды существ, образующих общество с собственной культурой, обычаями, строениями и ролью в подызложной полосе Хайтола. Каждый вид, как правило, имеет несколько подвидов. С возможностью внутриигрового написания и создателя моделей Хайтола игроки смогут созидать или настраивать виды существ.[1]
Некоторые разумные существа могут обретать определённое отношение (репутацию) к игроку, где выполнение положительных действий по отношению к этому разумному виду улучшит мнение об игроке, тогда как выполнение отрицательных действий или нападение на особей разумного вида его ухудшит. Отношение к игроку влияет на то, как особи разумного вида реагируют на его присутствие; игрокам с высоким отношением могут подносить подарки, а на игроков с низким отношением могут нападать на месте. Игрок может увеличить свой уровень отношения с древнями, вызволяя их из станов трорков, однако уровень отношения можно и ухудшить, нападая на древней или срубая деревья поблизости. Когда игрок имеет достаточно низкий уровень отношения, древни-лесничие будут на него нападать. Игрок может увеличить свой уровень отношения с фурцами, поднося им подарки или совершая подношения их богам.[2]