
Зарисовка Орбиса. Края по часовой стрелке: Северия, Запустелые Земли, Воющие Пески, Изумрудная Роща и Окиян, окружающий остальные четыре края.
О́рбис (лат. orbis из вс. (праяз.) орб
— то же, что шар, клубок) — земля, где происходит бо́льшая часть игры.
Образование мира[]
Хотя зарисовка Орбиса показывает, что пространство суши конечно, на самом же деле игровой мир образует безконечное пространство суши на горизонтальной плоскости.[1] Как и где игровой мир ограничивается на вертикальной плоскости, пока неизвестно.
Края[]

Зарисовка краёв Орбиса.
Орбис разделён на шесть краёв: Изумрудная Роща, Воющие Пески, Северия и Запустелые Земли, а также ещё два необъявленных края. Каждый край имеет свой собственный, неповторимый набор биомов, блоков, существ и их видов, растительность, погоду и геологию.[1] Подземные пространства, включая пещеры и подземелья, так же образуются в зависимости от того, в каком краю они находятся.
Разделение на края продолжается и в океане. Если игрок отправится достаточно далеко, он рано или поздно дойдёт до рубежа края, которая ведёт прямо в океан. Глубины океана таят в себе множество опасностей и наград для их исследователей. По ту сторону океана всегда образуется суша, у которой нет конца.[1]
Повесть[]
Разработка | |
---|---|
4 января 2019 | Орбис впервые показан в статье №6 блога Хайтола об образовании мира. |
Изображения[]
Обзорный вид равнинной местности в Изумрудной Роще (Край 1).
Обзорный вид горной местности в Воющих Песках (Край 2).
Горная местность в Северии (Край 3).
Костлявцы в Запустелых Землях (Край 4).
Сноски
- ↑ а б в «Введение в систему образования мира»(източник) – Блог Хайтола, Hytale.com, 4 январь 2019.
Сущности | |
---|---|
Образование мира |
Намеченные |
|
---|