
Океан и Далёкие Ӡемли (слева) на ранней ӡарисовке краёв Орбиса. Поясони в середине по часовой стрелке с севера: Борея, Ӡапустелые Ӡемли, Воющие Пески, Иӡумрудная Роща.
О́рбис (лат. Orbis terrarum — шар ӡемной, от лат. Orbis
из праиндоев. H₃erbʰ-
(орб) — то же, что шар, клубок) — земная твердь (планета), где происходит бо́льшая часть игры. У Орбиса есть богиня Гайя, идолам которой по сей день поклоняются все древни и другие мирные разумные виды, однако сейчас власть богини над миром в упадке из-за нашествия порчи и пришествия Варина — главного антагониста игры и, предположительно, пришельца с Нексуса.
Образование мира[]
Хотя ӡарисовка Орбиса показывает, что пространство суши конечно, на самом же деле игровой мир образует безконечное пространство суши на горизонтальной плоскости.[1] Как и где игровой мир ограничивается на вертикальной плоскости, пока неизвестно.
Поясони[]
Зарисовка краёв Орбиса.
На Орбисе присутствует по меньшей мере шесть поясоней, четыре из которых уже были показаны публике: Иӡумрудная Роща, Воющие Пески, Борея и Ӡапустелые Ӡемли, а также две необъявленные поясони. Каждая поясонь имеет свои неповторимые биомы, предсборки, блоки, различное окружение, существ и их виды, растительность, погода и геология. Подземные пространства, включая прощелины и темницы тоже образуются по разному, в зависимости от того, в какоЙ поясоне они находятся.
Иӡумрудная Роща разположена посредине игрового мира Hytale; к югу от неё расположены Воющие Пески, а к северу от неё расположена Борея / Северия.[2] Чем дальше игрок продвигается по тому или иному краю, тем сильнее сгущается игровая атмосфера, и тем труднее становятся задания и окружение.[2]
Пока о существовании поясоней известно только на Орбисе. Неизвестно, будут ли другие тверди (планеты) разделяться на поясони.
| Номер | Наименование | Поветрие (климат) и среда | Изображение |
|---|---|---|---|
| 1 | Иӡумрудная Роща | Умеренное[2] |
|
| 2 | Воющие Пески | Жаркое и сухое[2] |
|
| 3 | Борея / Северия | Холодное и влажное[2] |
|
| 4 | Ӡапустеʌые Ӡемʌи | Жаркое и сухое | Затерянный ʌес в пустотах под Ӡапустеʌыми Ӡемлями. |
| 5 | Даʌёкие Ӡемли? | Неизвестно | Снимок Даʌёких Ӡемель из твита Саймона. |
| 6 |
Океан[]
Океан и Далёкие Ӡемли (слева) на более свежем рисунке Орбиса.
Поясони не заканчиваются на суше, а продолжаются в океане. Если игрок отправится в океан достаточно далеко, он рано или поздно доберётся до материковой отмели, – обрыва, отделяющего прибрежье от глубин океана. Глубокий океан таит в себе множество опасностей и наград для их иӡследователей. По ту сторону океана всегда образуется беӡконечная суша, называемая Далёкими Ӡемлями.
Орбис разделён на шесть краёв: Изумрудная Роща, Воющие Пески, Северия и Запустелые Земли, а также ещё два необъявленных края. Каждый край имеет свой собственный, неповторимый набор биомов, блоков, существ и их видов, растительность, погоду и геологию.[1] Подземные пространства, включая пещеры и подземелья, так же образуются в зависимости от того, в каком краю они находятся.
Разделение на края продолжается и в океане. Если игрок отправится достаточно далеко, он рано или поздно дойдёт до рубежа края, которая ведёт прямо в океан. Глубины океана таят в себе множество опасностей и наград для их исследователей. По ту сторону океана всегда образуется суша, у которой нет конца.[1]
Повесть[]
| Разработка | |
|---|---|
| 4 января 2019 | Орбис впервые показан в «6» об образовании мира. |
Изображения[]
-
Обзорный вид равнинной местности в Изумрудной Роще (Край 1).
-
Обзорный вид горной местности в Воющих Песках (Край 2).
-
Горная местность в Северии (Край 3).
-
Костлявцы в Запустелых Землях (Край 4).
-
Подводная местность.
-
То же.
Сноски
| Сущности | |
|---|---|
| Образование мира | |
| Намеченные |
|
|---|---|











