
Снимок, показывающий различные части отображения: указатель направления сверху, окно окно задания в правом верхнем углу, прицел посредине, путеводные значки в правом нижнем углу и подборная полоса в нижней части оконца.
Наоко́нцевое отображе́ние, или налицо́вное отображе́ние, или налицо́вье (аббр. HUD, от англ. head-up
— дословно, для просмотра без наклона головы, англ. display
— отображение) отображается на оконце поверх поля обзора внутреннего игрового пространства игрока, пока тот находится в игровом мире.
Отображение[]
Основное наоконцевое отображение игрока состоит из полосы здравия, сытости и опыта, подборной полосы, указателя направления и прицела, показывающих, соответственно, куда направлен и нацелен игрок.
Полоса здравия игрока отображается красным цветом над подборной полосой. Под ней снизу слева отображается полоса сытости золотистого цвета, а снизу справа полоса опыта синего цвета. Полоса сытости не отображается, когда она полностью заполнена.[1]
Подборная полоса[]
Подбо́рная полоса́, или подбо́рье, так же полоса́ бы́строго до́ступа или просто полоса́ веще́й — полоса, предназначенная для выбора вещей и разположенная в нижней части оконца. Подборная полоса имеет девять ячеек, пронумерованных от 1 до 9 и соответствующих девяти нижним ячейкам имущества, и изпользуется для размещения наиболее возтребованных и часто изпользуемых вещей, которые можно выбирать, изпользуя колесо мыши или соответствующую числовую клавишу (1-9) на клавиатуре пользователя.
Выбранная ячейка подсвечивается тонким золотым окольем. Имущество и подборная полоса отображают показатели прочности вещей, оружия или приборов в виде полосы под иконкой. Такой полосы нет, если вещь не имеет показателей прочности или ни разу не изпользовалась. Если игрок имеет несколько одинаковых вещей в одной ячейке, счётчик скапливаемых вещей будет отображаться в правом нижнем углу ячейки.

Круговое предложие, изпользуемое для выбора вещей в отдельных ячейках панели быстрого доступа.
В панели предметов игрока есть две дополнительные отдельные ячейки, назначенные по умолчанию на клавиши Z и X. При нажатии этих клавиш появляется круговое меню, используемое для выбора предметов, располагаемых в этих двух ячейках, за счёт чего можно использовать две руки сразу, поместив второй предмет в ячейку другой руки.[2]
Круговое предложие[]
Кругово́е предло́жие, или предло́жие вы́бора — кругообразное предложие, отображаемое в середине оконца при нажатии определённой клавиши и предназначенное для выбора вещей для двух дополнительных ячеек подборной полосы. В круговом предложии можно выбрать по две вещи для каждой дополнительной ячейки, всего – 4.
Прицел[]
Прице́л, или перекре́стие представляет собой маленькую точку, разположенную в середине оконца. Он показывает точное место, куда нацелен игрок и куда будет применён выбранный в руке прибор или другая вещь.
Указатель направления[]
Указатель направления — часть наоконцевого отображения, разположенная в верхней части оконца и показывающая направление взора игрока, места находок и путевые метки в азимутальном составии координат.
Окно задания[]
Когда игрок начинает выполнять или завершает задание, сведения о нём появляются во всплывающем окне в правом верхнем углу оконца.
Путеводные значки[]
Путеводные значки — часть наоконцевого отображения, разположенная в правом нижнем углу оконца и изображающая другие части отображения, к которым игрок может получить доступ. К примеру, третий значок осведомляет о возможности открытия игровой карты (по умолчанию, клавиша М), а четвёртый значок осведомляет о возможности открытия имущества игрока (по умолчанию, клавиша E).
Повесть[]
Разработка | |
---|---|
27 ноября 2019 | Подборная полоса показана в видеоотрывке игрового хода в развалинах Изумрудной Рощи в статье №29 блога Хайтола. |
12 декабря 2019 | Полоса вещей показана в статье №31 блога Хайтола. |
24 февраля 2020 | Подборная полоса показана на снимке Затерянного Леса в выпуске журнала Edge. |
16 апреля 2020 | Полоса вещей показана в статье №37 блога Хайтола. |
30 апреля 2020 | Предложие выбора показано в видеоотрывке статьи №38 блога Хайтола. |
30 мая 2020 | Некоторые части отображения показаны в видеоклипе статьи №39 блога Хайтола. |
Изображения[]
Игровая карта, открытая нажатием клавиши M (по умолчанию).
Сноски
- ↑ составие сытости
Значки состояния для воздействий сытости не отображаются у тех, у кого он заполнен.
Нет никаких причин иметь полосу сытости на оконце 24/7 :P » – @Noxywoxy в Твиттере, 30 апрель 2020 - ↑ «Известие об успехах: 30 апреля 2020»(източник) – Блог Хайтола, Hytale.com, 30 апрель 2020.
Основное |
|
---|---|
Сущности | |
Образование мира | |
Окружение | |
Настройка игры | |
Сетевая игра |