
Игроки в пустыне Края 2 с разными настройками внешности.

Пара игроков держит в руках разные вещи; у одного в руке посох, а у другого — лейка.
Игро́к — действующее лицо, — аватар человека, за которого играет пользователь. Игрок имеет 100 единиц здравия, разходуемых при получении урона.[1]
Аватáр — настраиваемая модель игрока, управляемая им и олицетворяющая его в игре.
Настройка аватара[]
Внешний вид аватара можно настраивать, используя создатель аватара, где можно изменять различные черты внешности игрока и применять разные стили и замыслы.
Модель[]
Модель игрока может быть изменена,[2] позволяя игроку в том числе принимать облик любого существа в игре.[3] Пользователи могут создавать в игре собственные модели аватаров для своего игрока.
Голова модели игрока по умолчанию слегка наклонена на пять градусов вверх в связи с тем, что пользователи, как правило, смотрят немного вниз, играя в видеоигры.[4] Это влияет лишь на то, как другие игроки видят аватары, и не меняет угол обзора камеры.[5]
Слои[]
Разные предметы одежды можно носить на разных слоях; броня носится поверх всей одежды.[6]
Выражения лица[]
Аватар игрока может отображать эмоции и показывать различные выражения лица. Некоторые из них активируются в ходе обычной игры — например, персонаж стискивает зубы, размахивая мечом — тогда как другие можно настраивать и запускать вручную.[6]
Повесть[]
Это заготовка раздела. Она содержит неполные и/или неточные сведения. Вы можете помочь Вики Хайтола, дополнив или оформив его. |
Разработка | |
---|---|
13 декабря 2018 | Игроки, аватары и их настройка впервые показаны в Твиттер (@{{{1}}}). |
15 февраля 2019 | О настройке аватара рассказано в статье №12 блога Хайтола. |
[Ютюбе 6 апреля 2019] | Ранний прототипный снимок игроков на сетевом сервере показан в видео. |
Изображения[]
Множество игроков в лобне тождественного сервера Хайпиксель в Хайтоле.
Игроки возле костра в Изумрудной Роще в обзорнике Хайтола.
Предметы игрока на его панели быстрого доступа.
Игрок в Северии.
Игроки, гуляющие в Северии.
Сноски
- ↑ «Беглый взгляд на пользовательское отображение Hytale»(източник) – Блог Хайтола, Hytale.com, 13 декабрь 2018.
- ↑ «Пользовательское содержание в Hytale»(източник) – Блог Хайтола, Hytale.com, 20 август 2019.
- ↑ «Косплей кошки и прочее с инструментами для модов Hytale» — Крейг Пирсон, RockPaperShotgun, 21 август 2019.
- ↑ людей есть привычка направлять свои глаза на линию горизонта. В играх линия горизонта гораздо ближе, чем в реальной жизни
Это означает, что в видеоиграх вы, как правило, ходите со слегка опущенной головой.
Чтобы решить эту проблему, в Hytale мы вручную перенастраиваем положение головы примерно на 5 градусов вверх» – @Noxywoxy в Твиттере, 2 май 2020 - ↑ перенастроена со стороны точки зрения других игроков :P.» – @Noxywoxy в Твиттере, 2 май 2020
- ↑ а б «Настройка персонажа в Hytale»(източник) – Блог Хайтола, Hytale.com, 15 февраль 2019.
- ↑ RPS представляет: История Hytale | Сессии разработчиков | EGX Rezzed 2019 – EGX на Ютюбе, 6 апрель 2019
Основное | |
---|---|
Сущности | |
Образование мира | |
Окружение | |
Настройка игры | |
Сетевая игра |