Hytale Wiki

Exclamation2.svg
Внимание! Внешний вид мобильной версии вики не готов и может содержать ошибки. Вы можете ускорить работу над внешним видом мобильной версии, связавшись и предложив свою помощь с администратору.

Последние новости ›

ПОДРОБНЕЕ

Hytale Wiki
Advertisement
Hytale Wiki

Помещение здания, построенное блоками, доступными в игре.

Блоки — трёхмерные кубические тела, составляющие и вместе создающие физическую окружающую среду игрового мира Хайтола. Блоки являются неотъемлемой частью хода игры. Их можно размещать и разрушать, добывать и собирать, а так же преобразовывать в иные формы.
Блокостроительство — создание структур и строений с изпользованием блоков.

Внешний вид[]

Все стороны большей части блоков имеет стелицу с разрешением в 32×32 пикселя, а объём целого блока пропорционален одному кубическому метру. Большинство блоков являются неподвижными, однако жидкости и другие блоки могут изменять своё расположение при определённых обстоятельствах. При взаимодействии блоки могут испускать частицы.

Виды[]

Основная форма блока в Хайтоле — простой куб со стелицей, определяемой для каждой стороны. Блоки могут изпользовать модели и стелицы из создателя моделей Хайтола. Смешанные модели блоков также доступны, если объединить стелицу основного блока с пользовательскими моделями, сделанными посредством создателя моделей Хайтола.[1]

Цельные блоки[]

Цельные блоки — это блоки, стороны которых соотносятся один к одному (1×1×1). В их число входят:

Плиты[]

Плита — половина блока, размещаемая как плосно, так и отвесно, занимая лишь одну вторую (½) часть от целого блока.[2] В их число входят:

  • Каменная плита
  • Кварцитовая плита

Ступени[]

Ступени — форма из двух третих (⅔) частей блока, которая может иметь угловые разновидности. Ступени могут быть с более покатыми и суженными краями, в отличие от формы цельного блока.[2] В их число входят:

  • Древяные ступени
  • Каменные ступени
  • Кварцитовые ступени

Балки[]

Балки — столбоподобные блоки, которые прикрепляются и соединяют поверхности других блоков.[2]

Ограды[]

Ограды — блоки, которые в отличие от балки могут быть размещены только вертикально. Поскольку ограды тоньше цельного блока, они могут быть использованы, например, в качестве забора или перил.

Кровля[]

Кровля — украшательный вид блоков, имеющий покатую поверхность, который можно использовать для создания крыши. В игре присутствует множество разновидностей блоков кровли, включая ряд угловых разновидностей.[3] Кровля занимает в пространстве 1-2 блока. Её можно вращать при размещении.

Хранилища[]

Хранилища — блоки с пользовательским отображением, которые могут хранить предметы. В их число входят:

  • Бочка и трухлая бочка
  • Полка и книжная полка
  • Сундук и двойной сундук
  • Сундук с сокровищами
  • Банка
  • Подарок
  • Каменный ларец
  • Древяной ящик

Изменяемые блоки[]

Из некоторых блоков, таких как камень, можно создать множество различных разновидностей.[2]

Погружаемые блоки[]

Пустые открытые пространства погружаемых блоков могут быть частично или полностью заполнены водой или другой жидкостью. Погружаемость блока можно настроить в его файле конфигурации.[1] Неизвестно, будут ли такие блоки заполняться лавой или какими-то другими жидкостями помимо воды.

Растительность[]

Растительность изпользует не объёмные кубы, а, как правило, несколько двухмерных стелиц, перекрещиваемых посредине. Каждый раз при копировании стелицы она разворачивается, что придаёт ей разнообразный вид.[1] Такие украсительные растения, как плющ, можно прикреплять к любой поверхности, в том числе, ко стене.[2]

  • Плющ

Прочее[]

  • Candle Stick.png Подсвечник
    • Источник света, состоящий из свечи, поставленной на подставку.
  • Груда костей

Движения[]

Взаимодействия[]

Некоторые блоки будут так или иначе подвижны при взаимодействии с ними. К примеру, при использовании двери откроются или закроются, используя плавную анимацию. Все двери, люки, сундуки, светильники и рычаги будут проигрывать определённые анимации. Пользовательские анимации и интеракции могут быть созданы с использованием модов.[1]

Окружение[]

Блоки могут иметь анимации, связанные с окружающей средой, что позволяет улучшить динамичность окружения.

Настройка стелиц[]

Стелицы блоков можно изменять без необходимости перезагружать все игровые средства.[4]

Покраска[]

Все блоки в Хайтоле можно покрасить, изпользуя любой оттенок в круге RGB.[1]

Переходные стелицы[]

Блоки могут иметь особые переходные стелицы для создания плавного перехода между разными видами блоков. Эти стелицы определяются поблочно на основе каждого близлежащего блока и имеют заданный список допустимых блоков для создания перехода.[1]

Список[]

Повесть[]

Разработка
13 декабря 2018 Множество различных блоков впервые показано в Твиттер (@{{{1}}}).
8 февраля 2019 В статье №11 блога Хайтола разсказано о механике блоков и упомянуты названия некоторых блоков.
8 марта 2019 В статье №15 блога Хайтола показаны новые виды и разновидности блоков.
20 августа 2019 В статье №26 блога Хайтола показана настройка стелиц блоков.
30 апреля 2020 В статье №38 блога Хайтола показаны обновлённые блоки кровли.

Изображения[]

Видеоотрывки[]

Сноски

Advertisement