Только что мы выпустили ураган сведений о Хайтоле, так что вполне естественно, если у вас возникнут некоторые вопросы. Ниже вы найдёте обширный перечень ответов на вопросы, охватывающий многие разпространённые положения, включая дополнительный раздел, нацеленный непосредственно на создателей пользовательского содержания.
Основное
- Данный срок всё ещё не определён. Нам не терпится доставить игру всем игрокам, но мы хотим убедиться, что сделаем это в нужное время. Мы хотим быть уверены, что произведём первое впечатление, достойное как ожиданий игрока, так и наших собственных стремлений. Можете не сомневаться, что мы наращиваем производство, чтобы выпустить игру как можно скорее, при этом соответствуя всем поставленным образцам.
Какие игровые своды присутствуют в Хайтоле?
- Хайтол состоит из трёх основ:
- Приключенческий свод, в котором вы отправляетесь в путешествие по поступенчато образуемому сказочному миру в одиночку или с друзьями.
- Многопользовательские игровые связчики, на которых можно изпользовать любые черты Хайтола для воплощения собственных видений.
- Мини-игры: заседательные состязания, где вы можете проверить свои навыки в PvP и совместной игре.
- Внутриигровые приложения, разработанные для разнообразного творчества и для всех видов пользовательского содержания.
- Узнай больше обо всех сводах игры на её главной странице!
На каких игровых площадках будет выпущен Хайтол?
- Хайтол будет выпущен для Windows и macOS, с возможностью запуска игровых связчиков на Linux. В течение разработки игры мы изучим возможность её выпуска на других игровых площадках, но пока что мы нацелены лишь на Windows и Mac.
Какие языки будут доступны в Хайтоле?
- Это тоже ещё не определено. Пожалуйста, следите за нашими веб-ресурсами для подробностей!
Можно ли заказать моё имя пользователя?
- Пользовательские имена в Хайтоле неповторимы. Это означает, что в игре может быть лишь один 'Bob' и лишь одна 'Sally'. Мы понимаем, как для игроков важны их имена, а потому рады сообщить вам, что мы разработали собственную систему заказывания пользовательских имён, которая так или иначе станет доступна в пределах нескольких следующих месяцев. Ожидайте больше подробностей в скором времени.
Какое возрастное ограничение будет в Хайтоле?
- Хайтол пока ещё не имеет точного возрастной оценки, но мы пока нацелены на оценку Teen (13+).
Будет ли в игру добавлен родительский контроль?
- Хайтол будет включать в себя множество приборов, которые позволят владельцам учётных записей так же ограничивать доступ, к примеру, к сетевой игре или пользовательскому содержанию. Однако, как и в случае с любой другой многопользовательской игрой, мы призываем родителей обращать внимание на содержание, которое потребляют их дети, а так же на их взаимодействие с другими пользователями в сети.
Хайтол будет платной или безплатной игрой?
- Мы всё ещё дорабатываем и уточняем подробности нашей дельственной модели. Когда она будет готова, мы поделимся подробностями!
Будет ли Бета-изпытание игры?
- Да. Воистину, вы можете записаться и попасть в список ожидания прямо сейчас! Не сводите глаз с нашей сетевой площадки и страниц в общественных сетях для получения дополнительных сведений о предстоящей проверке.
Что отличает Хайтол от мини-игр на Хайпикселе?
- Хайтол был создан с нуля, хотя и с учётом мини-игр, и это означает, что и мы, и творцы игрового сообщества, имеем свободу созидать то, что нам угодно. Если захотеть, мы можем сделать даже полноценную стрелялку! Это также даст нам новые возможности, такие как анти-чит, совершенствование оболочки (клиента), соотведствующее мини-играм, и многое другое.
Означает ли создание Хайтола то, что вы прекратите поддержку связчика Хайпиксель?
- Нет! Связчик Хайпиксель останется действующим и поддерживаемым, – точно таким же, как и сейчас. На самом деле соприще, работающее над Хайтолом, отделилось от соприща связчика Хайпиксель более двух лет назад. Нынешние игроки связчика Хайпиксель не должны заметить никаких изменений в скорости обновлений, новом содержании или качестве поддержки.
В чём разница между Хайпиксель Inc. и Студия Хайпиксель?
- Хайпиксель Inc. — это компания, которая занимается (и продолжит заниматься) разработкой и поддержкой связчика Хайпиксель.
Студия Хайпиксель — это новая компания, образованная для разработки Хайтола и последующих замыслов.
Где я могу узнать больше о разработке Хайтола?
- Вы можете прочесть постоянно выпускаемые статьи блога о разработке на этой сетевой площадке — не забудьте подписаться на наши страницы в общественных сетях для ещё бо́льших подробностей. Вы можете следить за нами в Твиттере, Инстаграме, Фейсбуке, Ютюбе, и Снапчате. Если вы запишетесь здесь, вы так же будете получать сообщения по электронной почте.
Можете ли вы разсказать нам больше о PvP?
- В ходе создания обзорника игры мы сознательно решили затронуть PvP лишь краем глаза. Мы понимали, что игровое сообщество всё равно будет поддерживать нас на высокой планке, и хотели убедиться, что у вас есть возможность в полной мере поделиться с нами своими отзывами и вопросами теперь, когда Хайтол известен публике. Мы советуемся с лидерами и опытниками в игровой отрасли, дабы предоставить глубоко проработанное и разнообразное PvP, которое и весело, и справедливо. Вы смело можете ожидать, что отдельно взятые черты и части PvP будут разкрыты более подробно в будущих статьях.
Техническое
На каком игровом движке разрабатывается Хайтол?
- Хайтол разрабатывается на собственном, вручную созданном студийном игровом движке. Мы не смогли подобрать ни одного готового движка, который бы соответствовал нашему видению высококачественного производа.
Будет ли в игре двухзначная аутентификация (2FA)?
- Двухзначная аутентификация будет доступна с момента создания учётной записи пользователя.
Будет ли игра поддерживать разширение?
- Да. Хайтол был создан с учётом создателей пользовательского содержания, и включает полноценный набор внутриигровых приложений, которые предоставят игрокам столько творческих возможностей, сколько они ещё не видели — начиная созданием моделей и подвижкой, и заканчивая созданием видео и внутриигровым написанием.
- Однако, для борьбы со злоупотреблением, мы не допустим изменения самой оболочки (клиента). С набором приложений Хайтола вы получаете обилие свободы, и вам не пришлось бы этого делать. Наличие единой версии игры для поддержки делает вещи проще для нас, в том числе, как разработчиков.
Сколько всего в игре я могу изменить?
- Почти каждая вещь в Хайтоле может быть изменена — начиная показателями урона, заканчивая движениями, моделями, погодой, взаимодейством боёв и так далее. Наша цель — позволить игровому сообществу создавать свои собственные, совершенно новые миры и игры. Мы разсмотрим это более подробно в следующей статье, показывающей степень разнообразия содержания, которое вы можете создать.
Как игроки смогут изменять игру, если оболочка закрыта от изменений?
- Когда пользователь подключается к игровому связчику с пользовательской версией игры, произходит процесс, в котором все необходимые файлы — данные, звуки, модели, движения и прочее скачиваются оболочкой.
Где будут разполагаться официальные игровые связчики?
- Мы можем с лёгкостью передавать соединения игроков по всему миру, и удостоверяем, что они будут играть с самым низким возможным уровнем пинга, по крайней мере, до тех пор, пока у них не появится другой пользователь, к которому они захотят подключиться.
Каковы у игры минимальные системные требования?
- Мы пока не имеем определённых минимальных системных требований, но в настоящее время вы можете без помех играть в Хайтол с недорогим встроенным графическим обработчиком для переносного вычислителя с дальностью видимости по умолчанию. Мы понимаем, что многие игроки в нашем сообществе играют на слабейших устройствах. Тем не менее, для игроков с более мощными устройствами так же будут доступны более высокие настройки графики.
Созидателям содержания
Могу ли я изпользовать средства Хайтола для их размещения на своём канале или прямой передаче?
- Разумеется! У вас так же есть возможность включать монетизацию на ваших видеороликах, изпользующих включения из игры или её обзорника, если они изпользуются с целью отклика, разбора или отзывов и замечаний.
Где я могу найти больше ресурсов?
- Внутриигровые снимки, обои для рабочего стола и зарисовки можно найти в разделе «Медиа», или, в случае с блогом, — в разделе новостей. Не стесняйтесь пользоваться, обрезать или изменять наши медиа-средства, если это нужно для соответствия вашему зазыву Хайтола.
Имею ли я право монетизировать содержание, связанное с Хайтолом?
- Вы можете создавать своё собственное содержание и сетевые средства о Хайтоле, и монетизировать их. В этом случае будет лёгкий набор правил и советований касательно создания монетизированного игрового содержания, а так же некоторые основные положения «делай» и «не делай» в отношении изпользования нашего IP. Эти правила в основном направлены на повышение безопасности пользователей, запрещение крайностного содержания, борьбу с мошенничеством и так далее. Они будут образованы на основании нашего собственного опыта работы с нашим связчиком и совещания с членами сообщества. Мы уверены, что с нашими советованиями будет легко согласиться. Основной целью Хайтола является включение, разширение и укрепление всех видов пользовательского содержания, и мы хотим, чтобы вы сами могли себя поддерживать, преследуя свои творческие цели.
2020 |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2019 |
| ||||||||||||||||||||
2018 |
|