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Los NPC son personajes que no forman parte de los jugadores, usualmente se integra la presencia de un NPC para agregar ambientación al juego, o para realizar una determinada tarea.

Creación

Demostración de un script JSON que define la función de un Trork.

Hytale integra su propia herramienta (Hytale Model Maker) para el diseño de modelos y animaciones de criaturas dentro del juego.

Una vez que se ha hecho el modelo y las animaciones deseadas, Hytale provee un sistema de scripting empleando el lenguaje JSON que permite definir el comportamiento de un NPC y su interacción ante determinadas situaciones del ambiente que lo rodea. Estos scripts permiten modificar la animación y el estado actual del NPC además de la creación de desencadenadores de forma que un NPC pueda interpretar las condiciones de su alrededor.

Enlaces Externos

Post del blog de Hytale donde se explica la introducción de la creación de comportamientos de NPC

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