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¿Cómo es?

Elemento que la representa: Viento.

Esta es la segunda zona más común, conocida como la zona desértica. Aquí se encuentran grandes extensiones de terreno desértico, también existen biomas "mesa" y montañas delgadas pero de un tamaño considerablemente gigante. También podemos conseguir unas pocas partes de agua, como oasis. Esta zona tiene una parte subterránea muy cargada de minerales y tesoros, así como de mazmorras. En esta zona se generan los Scaraks y la tribu Feran.

Características

Esta zona consta de grandes (grandes, realmente grandes!) extensiones de arena, está constituida por desiertos, también se pueden encontrar pequeñas porciones de arena, los oasis. También hay montañas y picos de arena compacta/arenisca y de piedra o piedra roja. Su parte subterránea es extremadamente rocosa, sin un poco de vegetación.

No se consiguen aldeas o casas, pero sí muchas cuevas especiales y mazmorras, así como caminos subterráneos que conducen hasta nuevas salas.

Inofensivos

Aquí se encuentran animales que tienen una resistencia mayor en comparación a otros debido al clima en el que se sitúan, algunos de estos son los antílopes y animales salvajes.

Enemigos

Cuando es de noche, esta es una de las zonas mas peligrosas, esto se debe a que en la noche y en la madrugada los enemigos salen a pasear por toda la zona, haciendo que caminar, correr o simplemente estar situado en esta zona sea un completo desafío para el jugador. Se encuentran esqueletos y demás enemigos.

Tribus

Se encuentran los Scaraks y los Feran, algo muy peculiar ya que, justo son las dos tribus rivales, esto aumenta las probabilidades de que te encuentres a miembros de estas tribus luchando entre sí.

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