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Tiere sind ein essentieller Teil von Hytale und eine Gruppe der Kreaturen. Tiere können in drei Agressionsstufen vorkommen, nämlich Friedlich, Passiv und Agressiv. Friedliche Tiere können den Spieler nicht angreifen, selbst wenn der Spieler die Tiere stört. Jedoch können Friedliche Tiere andere Konsequenzen ziehen, wenn diese angegriffen werden. Passive Tiere koexistieren mit dem Spieler. Sie greifen den Spieler nicht an, wenn der Spieler die Tiere nicht stört. Wird jedoch ein passives Tier gestört, z.Bsp. wenn es angegriffen wird, attackiert es den Spieler. Agressive Tiere greifen den Spieler automatisch an, selbst wenn der Spieler nichts gemacht hat. Agressive Tiere können jedoch in manchen Fällen zu passiven Tieren gemacht werden.
Die meisten Tiere können von dem Spieler gepaart werden. Dabei entsteht eine Kindesvariation des Tieres, welche auch anders aussehen kann als das eigentliche Tier.
Tiere können verschiedene Interaktionen miteinander, mit der Umgebung oder mit dem Spieler haben. So kann eine Maus Käse in der Umgebung konsumieren, ein Bär einen Menschen angreifen, falls dieser zu nah in seinem Gebiet ist und ein Tiger eine Gazelle jagen.
Manche Tiere können von dem Spieler domestiziert werden. Dabei werden die Tiere freundlich zu dem Spieler und können ihm aushelfen.
Geschichte[]
Während der Entwicklung | |
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13. Dezember 2018 | Viele Tiere sind im Hytale-Trailer zu sehen. |
13. Dezember 2018 | Einige Tiere werden in den Konzeptzeichnungen gezeigt, die auf der Hytale webseite zu sehen sind. |
13. Dezember 2018 | Einige Tiere werden in einem Blog-Beitrag vorgestellt. |
1. März 2019 | Die wild lebenden Tiere, die den Emerald Grove bewohnen, werden in einem Blog-Beitrag zur gezeigt. |
12. April 2019 | Einige Tiere, die Borea bewohnen, werden in einem Blog-Beitrag gezeigt. |
Galerie[]
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Säbelzahntiger greifen einen Spieler an.
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Säbelzahntiger jagen Tiere.
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Antilopen laufen in Zone 2.
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Ein Corgi.
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Eine Gruppe Küken, die einer Mutterhenne folgen.
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Enten in einem Teich.
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Ratten in einer Höhle.
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Fledermäuse in einer Höhle.
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Flamingos in der Nähe eines Teiches.
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Ein Cactee mit einem normalen Kaktus.
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Ein Frosch in einem Sumpf.
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Hyänen in einer Höhle.
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Erdmännchen in Zone 2.
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Eine Gruppe von Hirschen an einem See.
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Eine Gruppe von Hirschen in einem Wald.
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Eine Gruppe von Fledermäusen in einer Höhle.
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Eine fliegende Taube.
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Ein Pferd in Zone 2.
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Konzeptzeichnung für Meerestiere.
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Eine weitere Konzeptzeichnung für Meerestiere.
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Konzeptzeichnung für tropische Dschungelgeschöpfe.
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Eine Krabbe in der Nähe eines Schatzes.
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Ein Widder mit langen Hörnern.
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Ein Specht in einem Baum.
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Ein Borean wolf.
Einzelnachweise[]
Fraktion |
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