Mehrspieler ermöglicht Spieler, Server beizutreten und gemeinsam zu spielen.
Server[ | ]
Spieler können Multiplayer-Servern beitreten, um gemeinsam zu spielen. Community-Server können über den Serverbrowser gefunden und beigetreten werden,[2] und offizielle Server finden Sie auf der Registerkarte "Minispiele". Alternativ kann eine IP-Adresse verwendet werden, um einem Server direkt beizutreten.
Spieler können ihre Freundesliste verwenden, um sich Servern anzuschließen, auf denen Freunde gerade spielen, und benutzerdefinierte Server können ohne Portweiterleitung eingerichtet werden.[2]
Server können Aspekte des Spiels, wie z.B. Schwerkraft und Texturenpakete, anpassen und konfigurieren.[3]
Technisch[ | ]
Während der Client von Hytale mit C# läuft, laufen Server mit Java. Die Servertechnologie wird im Gegensatz zum Client als gemeinsam genutzte Quelle verwendet.[2]
Hytale nutzt UPnP (Universal Plug and Play) Protokolle um die Portweiterleitung nach Möglichkeit automatisch zu handhaben, sodass Spieler Welten beitreten können, wo deren Freunde drauf sind.[2]
Geschichte[ | ]
Während der Entwicklung | |
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25. Januar 2019 | Multiplayer wird in einem Blog-Beitrag über Servertechnologie vorgestellt. |
6. April 2019 | Einige Informationen über den frühen Mehrspieler werden auf der EGX Rezzed 2019 gezeigt. |
Galerie[ | ]
Einzelnachweise[ | ]
- ↑ "RPS Presents: The Story Of Hytale | Developer Sessions | EGX Rezzed 2019" – EGX on YouTube, 6 April 2019
- ↑ a b c d "An overview of Hytale's server technology" – Hytale.com, 25 Januar 2019.
- ↑ "Q&A from the Patreon Discord server with Simon and NoxyD from Hypixel" – Autcraft.
Spielablauf | |
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Weltgeneration | |
Inhalt im Spiel | |
Mehrspieler | |
Webseite | |
Entwicklung |