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Kreaturen sind alle Lebewesen außer des Spielers, welche die Welt von Hytale bewohnen. Es gibt drei Arten von Kreaturen: Fraktionen, Tiere und Monster. Kreaturen können mit dem Spieler, mit Gegenständen oder untereinander interagieren. Kreaturen haben unterschiedliche Aufgaben im Spiel.

Fraktionen[]

Konzeptzeichnung für ein Klop's House.

Hauptartikel: Fraktion

Fraktionen sind Zusammenschlüsse mehrerer Kreaturen einer Spezies. Sie bilden eine Gesellschaft mit einer individuelle Geschichte, Kultur, Lebensweise und Aufgabe im Spiel. Sie können auf vielfältige Weise mit dem Spieler interagieren.

Tiere[]

Hauptartikel: Tier

Tiere sind Kreaturen, die keine Fraktionen bilden. Sie können vom Spieler bejagt, domestiziert und gezüchtet werden. Tiere interagieren auch miteinander. Die Mehrzahl der Tiere verhält sich gegenüber Spielern (und anderen Tieren) passiv. Einige, wie Beutetiere, können dem Spieler auch aggressives Verhalten entgegenbringen.

Monster[]

Hauptartikel: Monster

Monster sind ausschließlich feindliche Kreaturen. Zusammen mit Boss-Begegnungen und Kampfherausforderungen sind Monster an bestimmte Umgebungen gebunden. Wesentliches Merkmal der Monster ist ihre geplante Niederlage, also vom Spieler besiegt zu werden. Monster besitzen Verhaltensmuster, Stärken und Schwächen, die vom Spieler erkannt und genutzt werden können.

Bosskreaturen[]

Ein Beispiel für eine Bosskreatur: Die Void-Spinne

Bosskreaturen sind Monster. Es handelt sich um besonders starke Monster, welche entweder sehr selten oder sogar nur einmalig im Spiel vorkommen. Bosskreaturen trifft man meist zu einem eher späteren Zeitpunkt im Spiel an. Das Besiegen einer einer solchen Kreatur geht mit diversen Belohnungen einher, meist dem Zugewinn von Erfahrung, besonderer Rüstung oder Waffen. Daher dienen Bossmonster als Langzeit-Motivator für Spieler.

Andere Kreaturen[]

Kreaturen, welche nicht eingeordnet werden können. Dazu zählen Varyn, Tessa und Kyros.

Verhaltens-Scripting[]

Das Verhaltensskriptsystem verwendet JSON-Skripts, die modulare Verhaltenselemente aufrufen, mit denen Benutzer angeben können, wie eine Kreatur die Welt wahrnimmt und wie es in verschiedenen Situationen reagiert. Diese Skripte können Aktionen wie Animationen und Statusänderungen auslösen; wie z.B. eine angegriffene Kreatur könnte versuchen, entweder zu fliehen oder sich selbst zu verteidigen.[1]

Geschichte[]

Während der Entwicklung
13. Dezember 2018 Viele verschiedene Kreaturen sind im Hytale-Trailer zu sehen.
13. Dezember 2018 Konzeptzeichnungen für viele Kreaturen werden auf der Hytale Webseite veröffentlicht.
13. Dezember 2018 Kreaturen werden in einem Blog-Beitrag vorgestellt.
1. März 2019 Die wild lebenden Tiere von Zone 1 werden in einem Blogbeitrag vorgestellt.
4. April 2019 Verhaltensskripte werden in einem Blog-Beitrag vorgestellt.
19. April 2019 Die Geräusche einiger Kreaturen werden in einem Blog-Beitrag vorgestellt.

Einzelnachweise[]

Kreaturen von Hytale
Fraktion
Friedlich
Aggressiv
Unbekannt
Tiere
Monster
Andere
Hytale icon.pngHytale von Hypixel Studios
Spielablauf
Weltgeneration
Inhalt im Spiel
Mehrspieler
Webseite
Entwicklung
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