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Gegenstände sind Objekte, die ein Spieler in seinem Inventar oder in Speicherblöcken halten kann.

Es gibt verschiedene Arten von Gegenständen, wie Waffen, Werkzeuge, Materialien, Verbrauchbares , Blöcke oder Rüstung. Es gibt verschiedene Seltenheitsstufen von Gegenständen. Gegenstände können auch von manchen Kreaturen aufgenommen werden.

Gegenstände kann man entweder in der Natur finden, man kann sie aus anderen Gegenständen herstellen, sie mithilfe von Werkzeugen erlangen, sie mit Nichtspielercharaktern erhandeln oder in Schatztruhen finden.

Gegenstände existieren in zwei Arten, einmal in einem Speicherblock oder in einem Inventar eines Spielers und einmal fallengelassen. Fallengelassene Gegenstände existieren in der Welt als Objekt, während Gegenstände in Speicherblöcken/Inventar nur als Datei vorhanden sind. Waffen, Werkzeuge und Rüstungen können zudem Spezialfähigkeiten besitzen.

Arten von Gegenständen[]

Waffen[]

Waffen sind Gegenstände, welche benutzt werden, um anderen Kreaturen oder Spielern Schaden zuzufügen. Waffen können in verschiedenen Arten vorkommen, wie Schwerter, Dolche, Äxte, Speere, Bögen. Außerdem sind Waffen entweder Nahkampf- oder Fernkampfwaffen. So sollte man Bögen eher im Fernkampf benutzten, während Schwerter nur im Nahkampf funktionieren. Waffen kommen in verschiedenen Seltenheitsstufen vor.

Werkzeuge[]

Werkzeuge sind Gegenstände, welche Spielern die Fähigkeit geben, erweiterte Interaktionen mit der Umwelt auszuführen. Verschiedene Arten von Werkzeugen können verschiedene Interaktionen ausüben. Die Qualität eines Werkzeuges wird durch die Qualität der Materialien definiert, je hochwertiger das Material, desto hochwertiger das Werkzeug.

Materialien[]

Materialien sind natürliche Ressourcen, welche durch den Spieler gesammmelt werden können. Materialien sind unverarbeitet nutzlos, jedoch braucht ein Spieler Materialien, um fast alle anderen Gegenstände herzustellen. Die Seltenheit eines Materials ist auch meistens gleichzeitig die Qualität. Materialien gleicher Art können, anders als bei Waffen und bei Werkzeugen, mehrmals in einem Inventarsplatz gelagert werden.

Verbrauchbares[]

Verbrauchbare Gegenstände sind Gegenstände, welche dem Spieler einen Effekt geben oder als Munition einer Waffe agieren. Dabei wird der Gegenstand von dem Spieler verbraucht, man kann ihn nicht mehr benutzen. Auch Kreaturen können manche verbrauchbare Gegenstände, falls fallengelassen, verbrauchen. Manche verbrauchbare Gegenstände in Form von Munition können wieder vom Spieler eingesammelt werden.

Blöcke[]

Blöcke sind Gegenstände, welche vom Spieler platziert werden können.

Rüstung[]

Rüstungen sind Gegenstände, welche den Spieler und Kreaturen schützen. Wie auch bei Werkzeugen und Waffen gibt es bei Rüstungen eine Haltbarkeit. Es gibt 5 Arten von Rüstung, nämlich Helm, Brustplatte Handschuhe, Hose und Schild. Außerdem gibt es noch 4 Plätze für Ringe[1]. Rüstungen können verschiedene Seltenheitsstufen und verschiedene Spezialeffekte haben.

Gegenstände in Hytale
Waffen
Äxte
  • Demonische Axt
Schwerter
  • Feuerschwert
  • Eisenschwert
  • Verfallenes Runenschwert
  • Trork Schwert
  • Holzschwert
Dolche
  • Kupferdolch
  • Kobaltdolch
  • Thoriumdolch
  • Ätherisches Dolch
  • Eisendolch
  • Titandolch
Hackmesser
  • Hackmesser des Trork-Anführers
Knüppel
  • Zahniger widerhäckiger Knüppel
Speere
  • Goldspeer
  • Kweebec Klingenspeer
  • Steinspeer
Stäbe
  • Erdstab
  • Feuerstab
  • Eisstab
Verschiedenes