Zdraví je míra počtu životů, která po klesnutí na nulu zapříčiní úmrtí hráče v Hytalu. Je zobrazena červenou barvou v hotbaru nad ukazateli hladu a many.
Zobrazení[]
Zdraví má vlastní ukazatel v hotbaru. Zdraví ostatních hráčů[1] and NPCs[2] Je zobrazeno zeleně nad jejich hlavou.
Mechaniky[]
Každý hráč a NPC ve hře má určitý počet bodů zdraví, životů. Když entita přijme poškození, hodnota zdraví entity klesne. Když zdraví entity klesne na nulu, zemře.[2]
Obnova zdraví[]
Zdraví lze doplnit konzumací potravin[2], použitím lektvaru zdraví, či průběžně po použití regeneračního lektvaru.
Poškození[]
Existuje mnoho způsobů, jak může zdraví entity poklesnout. Poškození může být způsobeno environmentálními prostředky nebo útokem jiné entity. Různá NPC a různé typy NPC způsobují více škody než ostatní. Zbraně, například meče nebo sekery, lze použít ke zvýšení poškození soupeře. Je možné snížit útoku brněním, dokonce i ostatními nástroji, kupříkladu štítem.[2]
Historie[]
| Během vývoje | |
|---|---|
| 27. listopad 2019 | Zdraví je ukázáno ve videu z ruin v Emerald Grove v příspěvku na blogu. |
| 12. prosinec 2019 | Zdraví je ukázáno v příspěvku o úkolech. |
| 24. únor 2020 | Zdraví je ukázáno ve snímku z Devasted Lands v časopisu Edge. |
| 16. duben 2020 | Zdraví je opět ukázáno v příspěvku na blogu. |
| 30. duben 2020 | Zdraví je ukázáno ve videu na blogu. |
| 30. květen 2020 | Zdraví je znovu ukázáno ve videu na blogu. |
Reference[]
- ↑ "Progress Update: May 30 2020" – Hytale.com, 30. květen 2020.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 "Progress Update: April 30 2020" – Hytale.com, 20. duben 2020.
| Hra | |
|---|---|
| Entity | |
| Generace světa | |
| Ostatní | |
| Přizpůsobení hry | |
| Multiplayer | |