Hytale Wiki
Advertisement

Kolekce stromů v schématech ze hry.

Obsah schémat (schémata) jsou sbírka blueprintů používaných k vytváření struktur v prostředí. Od února 2020 je ve hře více než 7000 různých schémat.[1] Některá schémata, nazývaná příběhová schémata, se vždy objeví ve světě a budou rozvíjet příběh hry; jiná běžná schémata se mohou objevit pouze příležitostně.[2]

Seznam[]

Historie[]

Během vývoje
13. prosinec 2018 Gaiský chrám je zachycen v Hytale traileru.
4. leden 2019 Schémata představena veřejnosti v příspěvku na blogu o generaci světa.
Byl zmíněn počet 3785 schémat ve hře.
29. březen 2019 Informace o tom, jak jsou vytvářena schémata, jsou prezentovány v příspěvku na blogu.
27. listopad 2019 Záznam hry z ruin v Emerald Grove je ukázán v příspěvku na blogu.
12. prosinec 2019 Tábor Trorků je ukázán v příspěvku na blogu.
24. únor 2020 Časopisu Edge uvádí, že je ve hře přes 7000 schémat.
26. březen 2020 Spálené ruiny jsou ukázány v příspěvku na blogu.

Galerie[]

Reference[]

  1. "First Look: Hytale is putting adventure and creativity at the heart of its ambitious block-building sandbox" od Jen Simpkins. GamesRadar+, 24. únor 2020. "There are around 7,000 prefabs currently in the game"
  2. "Hytale Interview with Noxy - Lead Developer | Chat" – The Game Gurus na YouTube, 6. březen 2019
  3. 3,0 3,1 "The creation of a new point of interest for adventure mode"Hytale.com, 29. březen 2019.
  4. "Well some of them are just rocks and trees lol."@Noxywoxy na Twitteru, 4. leden 2019
Advertisement