Orbis je svět, ve kterém se odehrává většina děje Hytalu.
Generace světa[ | ]
Zatímco náčrt Orbisu ukazuje planetu s ohraničeným povrchem, svět se ve skutečnosti vytváří nekonečně vodorovně ven.[1] Výšková limitace světa zatím není známa.
Zóny[ | ]
Orbis obsahuje alespoň šest zón, z toho jsou pouze čtyři odhaleny: Emerald Grove, Howling Sands, Borea, Devasted Lands. Každá zóna má své uspořádání biomů, prvků, bloků a ostatní, jako je například kultura, bytosti, rostliny, počasí a reliéf.[1] Podzemní oblasti, včetně jeskyní a dungeonů, se také generují v závislosti na zóně, ve které se nacházejí.
Zóny přecházejí do oceánů, pokud se hráči vydají tímto směrem dostatečně daleko, tak narazí na náhlý pokles na okraji každé zóny, který vede k hlubokému oceánu. Za hlubokým oceánem je nekonečná generace terénu.[1]
Historie[ | ]
Během vývoje | |
---|---|
4. leden 2019 | Orbis ukázán v blogu o generaci světa. |
Galerie[ | ]
Letecký pohled na Emerald Grove (zóna 1).
Přehled Howling Sands (zóna 2).
Horský terén v Borei (zóna 3).
Kostlivci v Devasted Lands (zóna 4).
Reference[ | ]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 "Worldgen Introduction" – Hytale.com, 4. leden 2019.
Formy života | |
---|---|
Generace světa |