Hytale Wiki
Advertisement

Náčrty zobrazující životní prostředí a tvory.

Mnoho různých NPC (non-playable characters) obývá svět hry Hytale.[1]

Typy[]

Frakce[]

Náčrt domova Klopů.

Stěžejní článek: Frakce

Frakce jsou skupiny NPC, jedinečné společnosti s vlastní kulturou, zvyky a rolí, která má dopad na dějovou linii hry Hytale.

Zvířata[]

Stěžejní článek: Zvířata

Zvířata jsou tvorové, které mohou hráči lovit, domestikovat a chovat. Mohou také vzájemně komunikovat. Všechna zvířata mají vztah k hráči pasivní, neutrální nebo agresivní.

Monstra[]

Stěžejní článek: Monstrum

Stvoření jsou nepřátelští tvorové včetně bossů vně úkolů, které jsou navrženy pro specifické prostředí a vyžadují plánování. Hráči se budou muset naučit, jak stvoření fungují, aby je porazili.

Ostatní stvoření[]

Náčrt Tessy a Kyrose.

Chování[]

NPC mají různé vztahy k hráči a okolí. Některá NPC, kupříkladu mnohá zvířata jsou mírumilovná, neútočit zpět, i když jsou vyprovokována. Ostatní NPC, nejčastěji monstra, jsou agresivní, útočí na hráče v dohledu. NPC mohou být také defenzivní, útočí pouze, pokud jsou vyprovokována hráčem nebo jiným NPC; grizzly útočí na každého hráče, který vkročil do jeho nory.

Dohled[]

Každé NPC má určitou vzdálenost, ve které bude reagovat na hráče. Monstra budou útočit na hráče, který se dostal do jejich dohledu, zvířata se před ním pokusí utéct. Poloměr dohledu strážce bažin může být snížen, pokud najde syrovou rybu.

Skriptování[]

Úryvek kódu, který ukazuje skriptovací mechaniku pro Trorky.

Systém skriptování chování používá skripty JSON, které využívají modulární prvky chování, které umožňují určit, jak NPC vnímá svět a jak reaguje v různých situacích. Tyto skripty mohou spouštět akce, jako jsou animace a změny stavu. Např. Napadený tvor se může pokusit uprchnout nebo se bránit.[4]

Historie[]

Během vývoje
13 December 2018 Mnoho různých NPC zachyceno v Hytale traileru.
13 December 2018 Náčrty mnoha různých NPC zveřejněny na webovkách Hytalu.
13 December 2018 NPC jsou představeny v příspěvku na blogu.
1 March 2019 Divoká zvěř v Emerald Grove je ukázána v příspěvku na blogu.
4 April 2019 Skriptování chování je vysvětleno v příspěvku na blogu.
19 April 2019 Zvuky některých NPC jsou zveřejněny v příspěvku na blogu.

Reference[]

Advertisement