Hytale Wiki
Advertisement

Lobby serveru Hytale předělané z Hypixel serveru.

Multiplayer umožňuje hráčům připojit se k serverům a hrát společně.

Servery[]

Mnoho hráčů Hytalu odpovídající serveru Hypixel.

Hráči se mohou připojit k serverům pro více hráčů a hrát společně. Komunitní servery lze najít a připojit se přes server browser,[1] oficiální servery najdete na kartě „Minihry“. Alternativně lze IP adresu použít pro přímé připojení k serveru.

Hráči mohou použít seznam přátel pro připojení k serverům, přátelé momentálně hrají a vlastní servery lze nastavit bez předávání portů.[1]

Servery mohou přizpůsobit a konfigurovat různé aspekty hry.[2]

Technické záležitosti[]

Mezitím, co klient hry Hytale pracuje s programem C#, servery běží na Javě. Zdrojový kód pro serverovou technologii bude sdílený, dokonce bude k dispozici každému. Nebude to tedy klient, který bude mít uzavřený zdroj, který poskytne pouze základní linii pro hráče a vlastníky serverů.[1]

Hráč připojující se k serveru hostovanému v místní síti.

Hytale využívá protokoly Universal Plug and Play (UPnP) pro zpracování automatického předávání portů, pokud je to možné, aby se hráči mohli snadno připojit k přátelům. Pokud se UPnP nezdaří, pak hra použije síťování Network address translation (NAT) k přímému připojení uživatelů přes internet bez nutnosti nastavení přesměrování portů, bez ohledu na to, jaká nastavení mají routery hráčů.[1]

Historie[]

Během vývoje
13. prosinec 2018 Multiplayer zachycen v Hytale traileru.
25. leden 2019 Multiplayer představen v příspěvku na blogu o serverech a technologiích.
6. duben 2019 Některé informace o časném vývoji multiplayeru jsou uvedeny na EGX Rezzed 2019.

Galerie[]

Reference[]

Advertisement