Hytale Wiki

Minecraft je sandboxová videohra původně vytvořená Markusem "Notch" Perssonem a vyvinutou společností Mojang AB (nyní Mojang Studios), součástí Xbox Game Studios.

Hra[]

Minecraft umožňuje hráči prozkoumat a upravit dynamicky generovanou mapu vytvořenou z jednotlivých bloků. Prostředí také obsahuje různé rostliny, stvoření a předměty. Volitelným cílem hry je cestovat do dimenze End a porazit draka z Endu. Hra obsahuje mnoho různých herních režimů. V režimu přežití musí hráči sbírat zdroje a odrazit útočící stvoření, která se v noci generují. V režimu tvořivé hry mají hráči neomezené množství materiálů a mohou létat po celém světě. Režim dobrodružství umožňuje hráči interagovat s bloky, pokud má správné nástroje, a divácký režim nedovolí hráči nijak interagovat se světem.

Multiplayer[]

Minecraft podporuje velké servery pro více hráčů, které umožňují mnoha hráčům připojení ke stejnému světu nebo k síti propojených světů. Servery pro více hráčů mohou mít mnoho různých témat a typů her. Hypixel je největší Minecraft: Java Edition multiplayer server, který pokračoval vývojem samostatné hry Hytale.

Vývoj[]

Minecraft začal v květnu 2009, kde se původně jmenoval Cave Game, prošel mnoha fázemi, než byl plně uveden na trh v listopadu 2011. Classic byl ve vývoji od května do listopadu 2009, kde bylo testováno mnoho herních aspektů. Po této fázi byla fáze Indev, která trvala od prosince 2009 do února 2010, kde se pokračovalo v rychlém vývoji. Následovníkem Indevu byl Infdev, trval od února k červnu 2010, testovalo se přidání nekonečného světa. Alfa trvala od června do prosince 2010, kdy se pokračovalo v testování herních funkcí. Alpha byla následována Betou, která vývoj zpomalila. Beta skončila 18. listopadu 2011, kdy byla hra zcela vydána. Minecraft byl vyvíjen Notchem až do jeho vydání, kdy titul vedoucího vývojáře byl předán Jensovi "Jeb" Bergenstenovi. I po úplném vydání hry stále dostává pravidelné tematické aktualizace, které přidávají mnoho nových herních prvků.

Externí odkazy[]