Hytale Wiki
Advertisement

Módování je označení pro úpravu základu hry, téže "vanilly". Módovat v Hytalu lze pomocí serverových pluginů v Javě. Módovat také budete moct ve hře pomocí všelijakých nástrojů. Klient Hytalu nemůže být modifikován.[1]

Skriptování[]

Skripty ovlivňující herní prvky lze psát ve hře a jejich účinky lze sledovat v reálném čase.

Chování[]

Skriptování chování NPC se provádí prostřednictvím souborů JSON.[2] Tyto skripty dávají jejich stvořením život a jsou rozděleny do dvou částí; senzor a akce.

První část skriptu, senzor, zahrnuje NPC detekující něco z prostředí, ať už je to hráč, počasí ve hře, pohozený předmět atd. Druhá část skriptu zahrnuje akci, která může zahrnovat široká paleta akcí NPC.

Nástroje[]

Hytale Model Maker[]

Stěžejní článek: Hytale Model Maker

Hytale Model Maker je rozsáhlý nástroj, který nabízí modelování, texturování a animaci 3D modelů, které mohou hráči exportovat přímo do hry, s možností práce v reálném čase. Sadu modifikací v reálném čase lze použít pro vše od modelování, přes animace po skriptování.

Nabídka přizpůsobení[]

Nabídka přizpůsobení je rozsáhlé rozhraní, které umožňuje tvůrcům obsahu měnit každou položku ve hře, včetně všech textur, jako jsou textury stvoření, barvy počasí a 3D modely. Engine Hytalu využívá změn v reálném čase pro všechny přítomné hráče.

Minihry[]

Minihry lze modifikovat na soukromých serverech třetích stran.

Historie[]

Během vývoje
13. prosinec 2018 Módování bylo viděno v Hytale traileru.
13. prosinec 2018 FAQ poskytlo další informace ohledně módování.
4. duben 2019 Skriptování chování NPC ukázáno v příspěvku na blogu.

Reference[]

Prvky hry Hytale
Hra
Entity
Generace světa
Ostatní
Přizpůsobení hry
Multiplayer
Hytale od společnosti Hypixel Studios
Pomoc
Úprava hry
Obsah na webu
Vývoj
Advertisement