Bloky jsou základní stavební jednotky Hytalu. Textury všech bloků mají 64 pixelů na délku, šířku a výšku. Když je s blokem interagováno, mohou se okolo začít tvořit částice.
Typy
Nejzákladnější forma bloku v Hytalu je obyčejná kostka s texturou definovanou pro každou stranu. Bloky mohou také používat modely a textury z Hytale Model Makeru. Bloky mohou být také místem pro skladování. Hybridní modely jsou také dostupné kombinací základní struktury bloků s vlastními modely vytvořenými pomocí model makeru.[1]
Celé bloky
Celé bloky, které mají velikost 1×1×1.
-
Tráva
-
Kamení
-
Sekaný zelený kámen
-
Hlína
-
Magmat
-
Omšelé kamenné cihly
- Štěrk
- Písek
-
Kámen
-
Hladký kámen
- Dřevo
Půlbloky
Půlbloky jsou bloky poloviční výšky, které lze umístit svisle nebo vodorovně, aniž by zabíraly celý blok prostoru.[2]
- Kvarcitové půlbloky
- Kamenné půlbloky
Schody
Schody jsou bloky, které mají obsah 3/4 bloku, mohou mít různé rohové variace. Mohou vám pomoci vytvořit jemnější zkosené plošiny.[2]
- Kvarcitové schody
- Kamenné schody
Nosníky
Nosníky jsou podpěry podobné sloupkům, které se připevňují ke středu bloků, což umožňuje úzké propojení mezi několika povrchy.[2]
Zdi
Zdi jsou podobné nosníkům, ale lze je umístit pouze svisle. Stěny lze použít k vytvoření plotů a zábradlí, které jsou tenčí, než umožňuje běžný blok.
Střechy
Střechy jsou sofistikovaný typ bloku, který má skloněnou plochu, kterou lze použít k vytvoření střech. Existuje mnoho různých kusů střechy, včetně různých úhlových variant.[3] Střechy se mohou po umístění otáčet.
Úložné bloky
Úložné bloky jsou bloky, které mohou uschovávat předměty.
- Sudy
- Regály
- Truhly
- Skříně
- Dvojité truhly
- Poličky na předměty
- Sklenice
- Dárky
- Shnilé sudy
- Kamenné rakve
- Truhla s pokladem
- Dřevěné bedny
Upravitelné bloky
Některé bloky, jako je kámen, mohou mít různé vzory.[2]
Ponořené bloky
Nepevné bloky mohou být ponořeny do vody, voda může vyplnit prázdný prostor bloku. Zda může být blok ponořen nebo ne, lze nastavit v konfiguračním souboru bloku.[1] Není známo, zda bude možné bloky ponořit do lávy/dalších kapalin.
Rostlinstvo
Rostlinné bloky nepoužívají pevné textury, ale místo toho používají 2D texturu, která se protíná sama. Pokaždé, když se textura zkopíruje, otočí se, aby se získala daná variace.[1] Dekorační prvky, jako je břečťan, lze připojit k jakémukoli povrchu a přidat tak detaily.[2]
- Bavlník
- Břečťan
Ostatní
-
Svíčka
- Světelný zdroj, který se skládá ze svíčky, která je umístěna na stojanu.
- Hromada kostí
- Získatelná zabitím kostlivce.
Animace
Interaktivní
Některé bloky se při interakci s nimi animují. Například se dveře otevřou pomocí plynulé animace. Dveře, padací dveře, bedny, lucerny a páky jsou animovány. Vlastní interakce lze vytvořit pomocí módů.[1]
Okolí
Bloky mohou mít okolní animace, což způsobí, že se blok trvale animuje a vytváří dynamická prostředí.
Modifikace textur
Textury bloků lze ve hře měnit, aniž byste museli znovu načítat veškerá aktiva.[4]
Tónování
Všechny bloky mohou být zabarveny jakoukoli barvou spektra RGB.[1]
Přechodové textury
Bloky mohou mít přechodové textury k vytvoření plynulého přechodu mezi různými typy bloků. Tyto textury jsou definovány na základě jednotlivých bloků a mají seznam platných bloků, do kterých se má přejít.[1]
Seznam
Historie
Během vývoje | |
---|---|
13. prosinec 2018 | Mnoho různých bloků zachyceno v Hytale traileru. |
8. únor 2019 | Mechaniky bloků popsány v příspěvku na blogu. Některé názvy bloků byly odhaleny. |
8. březen 2019 | Bloky jsou opět představeny v příspěvku na blogu. |
20. srpen 2019 | Přizpůsobování textur bloků popsáno v příspěvku na blogu. |
30. duben 2020 | Nové střešní bloky jsou ukázány v příspěvku blogu. |
Galerie












Reference
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 "Exploring Hytale's block tech" – Hytale.com, 9. únor 2019.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 "Building with blocks in Hytale" – Hytale.com, 8. březen 2019.
- ↑ "Progress Update: April 30 2020" – Hytale.com, 30. duben 2020.
- ↑ "Custom content in Hytale" – Hytale.com, 20. srpen 2019.