Advertisement

Bloky jsou základní stavební jednotky Hytalu. Textury všech bloků mají 64 pixelů na délku, šířku a výšku. Když je s blokem interagováno, mohou se okolo začít tvořit částice.

Typy

Nejzákladnější forma bloku v Hytalu je obyčejná kostka s texturou definovanou pro každou stranu. Bloky mohou také používat modely a textury z Hytale Model Makeru. Bloky mohou být také místem pro skladování. Hybridní modely jsou také dostupné kombinací základní struktury bloků s vlastními modely vytvořenými pomocí model makeru.[1]

Celé bloky

Celé bloky, které mají velikost 1×1×1.

Půlbloky

Půlbloky jsou bloky poloviční výšky, které lze umístit svisle nebo vodorovně, aniž by zabíraly celý blok prostoru.[2]

  • Kvarcitové půlbloky
  • Kamenné půlbloky

Schody

Schody jsou bloky, které mají obsah 3/4 bloku, mohou mít různé rohové variace. Mohou vám pomoci vytvořit jemnější zkosené plošiny.[2]

  • Kvarcitové schody
  • Kamenné schody

Nosníky

Nosníky jsou podpěry podobné sloupkům, které se připevňují ke středu bloků, což umožňuje úzké propojení mezi několika povrchy.[2]

Zdi

Zdi jsou podobné nosníkům, ale lze je umístit pouze svisle. Stěny lze použít k vytvoření plotů a zábradlí, které jsou tenčí, než umožňuje běžný blok.

Střechy

Střechy jsou sofistikovaný typ bloku, který má skloněnou plochu, kterou lze použít k vytvoření střech. Existuje mnoho různých kusů střechy, včetně různých úhlových variant.[3] Střechy se mohou po umístění otáčet.

Úložné bloky

Úložné bloky jsou bloky, které mohou uschovávat předměty.

  • Sudy
  • Regály
  • Truhly
  • Skříně
  • Dvojité truhly
  • Poličky na předměty
  • Sklenice
  • Dárky
  • Shnilé sudy
  • Kamenné rakve
  • Truhla s pokladem
  • Dřevěné bedny

Upravitelné bloky

Některé bloky, jako je kámen, mohou mít různé vzory.[2]

Ponořené bloky

Nepevné bloky mohou být ponořeny do vody, voda může vyplnit prázdný prostor bloku. Zda může být blok ponořen nebo ne, lze nastavit v konfiguračním souboru bloku.[1] Není známo, zda bude možné bloky ponořit do lávy/dalších kapalin.

Rostlinstvo

Rostlinné bloky nepoužívají pevné textury, ale místo toho používají 2D texturu, která se protíná sama. Pokaždé, když se textura zkopíruje, otočí se, aby se získala daná variace.[1] Dekorační prvky, jako je břečťan, lze připojit k jakémukoli povrchu a přidat tak detaily.[2]

Ostatní

  • Candle Stick.png Svíčka
    • Světelný zdroj, který se skládá ze svíčky, která je umístěna na stojanu.
  • Hromada kostí

Animace

Interaktivní

Některé bloky se při interakci s nimi animují. Například se dveře otevřou pomocí plynulé animace. Dveře, padací dveře, bedny, lucerny a páky jsou animovány. Vlastní interakce lze vytvořit pomocí módů.[1]

Okolí

Bloky mohou mít okolní animace, což způsobí, že se blok trvale animuje a vytváří dynamická prostředí.

Modifikace textur

Textury bloků lze ve hře měnit, aniž byste museli znovu načítat veškerá aktiva.[4]

Tónování

Všechny bloky mohou být zabarveny jakoukoli barvou spektra RGB.[1]

Přechodové textury

Bloky mohou mít přechodové textury k vytvoření plynulého přechodu mezi různými typy bloků. Tyto textury jsou definovány na základě jednotlivých bloků a mají seznam platných bloků, do kterých se má přejít.[1]

Seznam

Historie

Během vývoje
13. prosinec 2018 Mnoho různých bloků zachyceno v Hytale traileru.
8. únor 2019 Mechaniky bloků popsány v příspěvku na blogu. Některé názvy bloků byly odhaleny.
8. březen 2019 Bloky jsou opět představeny v příspěvku na blogu.
20. srpen 2019 Přizpůsobování textur bloků popsáno v příspěvku na blogu.
30. duben 2020 Nové střešní bloky jsou ukázány v příspěvku blogu.

Galerie

Reference

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 "Exploring Hytale's block tech" – Hytale.com, 9. únor 2019.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 "Building with blocks in Hytale" – Hytale.com, 8. březen 2019.
  3. "Progress Update: April 30 2020"Hytale.com, 30. duben 2020.
  4. "Custom content in Hytale"Hytale.com, 20. srpen 2019.
Community content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.